proje etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
7 Nisan 2018 Cumartesi
C++ ile D3D Menu Yapımı [Hazır Proje ve .dll]
Posted by
Karolinax,
on
10:10
C++ ile D3D Menu
Merhaba arkadaşlar bugün C++ ile nasıl D3D Menu yapılır ondan bahsedicem.
İlk olarak D3D nedir ve ne işe yarar ondan bahsedicem.
D3D Menu Nedir?
D3D Menu genelde oyunlarda hile yapımında kullanılır. Oyunun arka planında çalışır ve oyun sırasında sizi rahatsız etmeden çalışır.
Şimdi D3D Menu nasıl yapılır ona geçelim.
Kaynak kodlar biraz fazla olduğu için txt dosyasına koyup link olarak sizlere vereceğim.
D3D'de Menu'deki yazıları değiştirme;
Menu.cpp ile yapılacaktır. Zaten siz projeyi görünce anlayacaksınız neyin nerden yapılacağını.
Menu'ye ek hile eklemek için veya silmek için ise;
Bunu ise Menu.h'den yapılacaktır.
Hile aktif edildiğinde ise;
Örnek Kod;
if(H4CK.Hileler.rapidfire == 1)
{
DWORD Ptr = Menu.CSH + 0x11CF5B;
DWORD Value = 1574503796;
WriteProcessMemory(Process, (LPVOID)Ptr, &Value, 4,NULL);
}
Yukarıda Rapid Fire == 1 ise yani Rapid Fire aktif ise aşağıdaki kodu çalıştır diyoruz ve aşağıdaki kod ise bildiğiniz WriteProccessMemory ve DWORD. Yukarıdaki hile ise Wolfteam adlı oyunda yapılan bir hiledir. İsterseniz Wolfteamda hile yapabilirsiniz ama siz ben başka oyunda hile yapmak istiyorum diyorsanız Yukarıdaki
DWORD Ptr = Menu.CSH + 0x11CF5B;
Kodunda Menu.CSH ve + işaretini silerek yapabilirsiniz. Cheat Engine'den bulduğunuz pointer ve value'yi ise Pointeri : 0x11CF5B burdan Value'yi ise DWORD Value = 1574503796'den değiştirebilirsiniz.
Menu tasarımını ise Menu.h'den yapabilirsiniz.
ve projeyi kaydetmeye geldi. Şimdi size rar dosyasında vermiş olduğum İnclude ve Lib dosyalarını projenize eklemeniz gerekicek. Onlarıda aşağıdaki sırayı izleyerek yapabilirsiniz.
Kayıt edip çıkın. Şimdi ise projenizi deneyebilirsiniz. Proje Görünümü;
Böyle olacaktır. Siz tasarımını falan kendiniz değiştirebilirsiniz.
Rar dosyasında hem Projeyi hemde projenizi deneyebileceğiniz D3D Test ve DLL İnjector ekleyeceğim.
Aşağıdaki linkde Projede kullanılan kodlar, hazır proje ve projeyi deneyebileceğiniz D3D Test yanındada DLL İnjector bulunmaktadır.
Rar Şifresi : visualdersleri.blogspot.com
Eğer projede bir sorun veya kafanıza takılan bir sorun olursa yorumlarda belirtiniz.
29 Kasım 2017 Çarşamba
VB.Net ile D3D Menü yapımı
Posted by
Karolinax,
on
08:14
Merhaba arkadaşlar bugün sizlere Visual Basic'de D3D Menü kodlamasını göstereceğim.
İlk olarak formumuza
6 Adet Label
2 Adet Timer
Timer enabled = True olucaktır 'Her iki Timerde'
Label1 Rengi = Orange
Label2 ve 6 = White
Label3-4-5 = Red Olucaktır.
Label1 = İstediğinizi Yazın.
Label2 = İstediğinizi Yazın.
Label6 = İstediğinizi Yazın.
Label3 = [OFF]
Label4 = [OFF]
Label5 = [OFF]
Ekleyin.
Kullanılan Kodlar;
Public Class Form1 ' Form kaçsa yazın
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles MyBase.Load
Try
Interaction.AppActivate("Wolfteam.bin") ' çalışacak uygulama !! cemal !!
Me.TopMost = True
Catch
Me.TopMost = True
End Try
End Sub
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles Timer1.Tick
If GetAsyncKeyState(Keys.Down) = -32767 Then
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label1.ForeColor = Color.White
Label2.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label2.ForeColor = Color.White
Label6.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label6.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Up) = -32767 Then
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label2.ForeColor = Color.White
Label1.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label1.ForeColor = Color.Orange
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label6.ForeColor = Color.White
Label2.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label2.ForeColor = Color.Orange
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Insert) = -32767 Then
If Label1.Visible = False Then
Label1.Visible = True
Me.Show()
Exit Sub
End If
If Label1.Visible = True Then
Label1.Visible = False
Me.Hide()
Exit Sub
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Delete) = -32767 Then
Application.Exit()
Exit Sub
End If
End Sub
Private Sub Timer2_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles Timer2.Tick
If GetAsyncKeyState(Keys.Right) = -32767 Then
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label3.ForeColor = Color.White
Label3.Text = "[ON]"
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label4.ForeColor = Color.White
Label4.Text = "[ON]"
Exit Sub
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label5.ForeColor = Color.White
Label5.Text = "[ON]"
Exit Sub
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Left) = -32767 Then
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label3.ForeColor = Color.Red
Label3.Text = "[OFF]"
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label4.ForeColor = Color.Red
Label4.Text = "[OFF]"
Exit Sub
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label5.ForeColor = Color.Red
Label5.Text = "[OFF]"
Exit Sub
End If
End If
End Sub
End Class
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles MyBase.Load
Try
Interaction.AppActivate("Wolfteam.bin") ' çalışacak uygulama !! cemal !!
Me.TopMost = True
Catch
Me.TopMost = True
End Try
End Sub
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles Timer1.Tick
If GetAsyncKeyState(Keys.Down) = -32767 Then
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label1.ForeColor = Color.White
Label2.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label2.ForeColor = Color.White
Label6.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label6.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Up) = -32767 Then
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label2.ForeColor = Color.White
Label1.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label1.ForeColor = Color.Orange
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label6.ForeColor = Color.White
Label2.ForeColor = Color.Orange
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label2.ForeColor = Color.Orange
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Insert) = -32767 Then
If Label1.Visible = False Then
Label1.Visible = True
Me.Show()
Exit Sub
End If
If Label1.Visible = True Then
Label1.Visible = False
Me.Hide()
Exit Sub
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Delete) = -32767 Then
Application.Exit()
Exit Sub
End If
End Sub
Private Sub Timer2_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles Timer2.Tick
If GetAsyncKeyState(Keys.Right) = -32767 Then
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label3.ForeColor = Color.White
Label3.Text = "[ON]"
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label4.ForeColor = Color.White
Label4.Text = "[ON]"
Exit Sub
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label5.ForeColor = Color.White
Label5.Text = "[ON]"
Exit Sub
End If
End If
If GetAsyncKeyState(Keys.Left) = -32767 Then
If Label1.ForeColor = Color.Orange Then
Label3.ForeColor = Color.Red
Label3.Text = "[OFF]"
Exit Sub
End If
If Label2.ForeColor = Color.Orange Then
Label4.ForeColor = Color.Red
Label4.Text = "[OFF]"
Exit Sub
End If
If Label6.ForeColor = Color.Orange Then
Label5.ForeColor = Color.Red
Label5.Text = "[OFF]"
Exit Sub
End If
End If
End Sub
End Class
Kaydol:
Kayıtlar
(
Atom
)